햄스터 컴뱃, 역사상 최대 토큰 에어드랍 계획 발표

출처: 토큰포스트

햄스터 컴뱃(Hamster Kombat) 팀이 프로젝트의 토크노믹스에 대한 세부 사항을 담은 새로운 백서를 공개하며, 최근 가장 주목받는 토큰 에어드랍 중 하나가 될 가능성을 시사했다.

30일(현지시간) 더 블록에 따르면, 햄스터 컴뱃 팀은 백서에서 “암호화폐 역사상 최대 에어드랍”을 계획하고 있으며, 게임의 사용자 수가 3억 명에 달한다고 주장했다. 백서에 따르면, 다가오는 토큰 에어드랍의 60%는 “플레이어에게 할당될 예정”이다.

햄스터 컴뱃 백서에는 “나머지는 시장 유동성 제공, 생태계 파트너십 및 보조금, 스쿼드 보상 및 기타 항목에 예약되어 있다”고 명시되어 있다. 또한 게임 개발자는 투자 회사나 벤처 캐피탈의 지원을 받지 않기 때문에 “판매 압력”이 없다고 밝혔다.

원래 이 게임은 이달 첫 에어드랍을 계획했으나, 화요일에 에어드랍 실행이 도전적인 작업이라고 발표했다. 게임 개발자는 공식 텔레그램 그룹에 “햄스터 토큰 에어드랍은 기술적으로 복잡한 작업이다… 이 솔루션을 구현하기 위한 정확한 일정을 예측할 수 없기 때문에 특정 날짜를 설정하지 않고 있다”고 게시했다.

햄스터 컴뱃는 암호화폐 세계에서 흥미로운 수수께끼로 떠오르고 있다. 익명의 창립자들은 매우 짧은 시간 안에 더 오픈 네트워크(TON) 블록체인을 기반으로 한 단순한 클릭 게임을 통해 토큰 보상을 얻기 위해 열광하는 강력한 커뮤니티를 구축한 것으로 보인다. 전체 사용자 기반 중 봇의 수는 불분명하지만, 게임이 많은 관심을 끌고 있는 것은 분명하다.

이 새로운 게임은 5월에 800억 개 이상의 NOT 토큰을 에어드랍하여 당시 약 10억 달러의 가치를 지닌 또 다른 텔레그램 기반 클릭 게임인 노트코인(Notcoin)의 성공으로부터 혜택을 받았다. 햄스터 컴뱃의 창립자들은 최근 더 블록에 노트코인의 성공이 그들의 게임에 영감을 주었다고 밝혔다.

화요일, 햄스터 컴뱃는 이번 첫 에어드랍을 넘어서는 계획을 발표하며 이를 “현재 게임을 넘어 햄스터 생태계를 구축하는 첫 단계”라고 불렀다. 개발자들은 게임이 190개국에 걸쳐 5천만 명의 일일 활성 사용자를 보유하고 있다고 말했다.

게임 팀은 백서에서 햄스터 컴뱃가 이미 “수익성 있는 사업”이며 “운영비를 충당하기 위해 팀 토큰 할당을 판매할 필요가 없다”고도 말했다.

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