게임 블록체인 로닌, 일일 활성 사용자 200만 명 기록

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출처: 토큰포스트

게임 전용 생태계를 갖춘 로닌 네트워크가 2024년 여러 성과를 이루며 일일 활성 사용자(DAU) 수에서 다른 블록체인을 능가했다.

29일(현지시간) 코인텔레그래프에 따르면 온체인 데이터 플랫폼 토큰 터미널(Token Terminal)은 로닌 네트워크가 일일 활성 사용자 200만 명을 기록하여 트론(TRX)과 솔라나(SOL) 등 다른 블록체인을 제쳤다고 밝혔다. 트론은 180만 명으로 2위를 차지했으며, 솔라나는 지난 24시간 동안 120만 명의 사용자를 기록했다.

게임 전용 생태계를 갖춘 로닌 네트워크가 2024년 여러 성과를 이루며 일일 활성 사용자(DAU) 수에서 다른 블록체인을 능가했다. 2024년 7월 29일, 온체인 데이터 플랫폼 토큰 터미널(Token Terminal)은 로닌 네트워크가 일일 활성 사용자 200만 명을 기록하여 트론(TRX)과 솔라나(SOL) 등 다른 블록체인을 제쳤다고 밝혔다. 트론은 180만 명으로 2위를 차지했으며, 솔라나는 지난 24시간 동안 120만 명의 사용자를 기록했다.

토큰 터미널에 따르면, 일일 활성 사용자 차트는 비즈니스 관련 계약과 상호작용하는 고유 주소 수를 나타내며, 이는 네트워크 내에서 거래 및 참여하는 사용자를 포함한다.

2024년 7월 23일에 발표된 로닌 팀의 중간 연례 보고서에 따르면, 활성 사용자 증가에 영향을 미친 요인 중 일부는 NFT 마켓플레이스인 메이비스 마켓(Mavis Market)의 거래량 급증과 바이낸스에 로닌(RON) 토큰이 상장된 것이다. 로닌 팀은 이를 통해 사용자들이 “게이머 국가”에 접근할 수 있는 “포털”을 제공했다고 믿고 있다.

로닌 팀은 또한 1,200만 RON 보유자와 300만 이상의 로닌 월렛 다운로드를 보고했다. 네트워크는 현재 15개의 플레이 가능한 게임을 보유하고 있으며, 더 많은 게임이 개발 중이라고 강조했다.

2024년 2월, 사용자 수로 가장 큰 웹3 게임 중 하나인 Pixels가 로닌으로 이전했다. 네트워크는 게임의 월간 활성 사용자가 6월에 170만 명에 도달했다고 보고했다. 로닌에 따르면, 지난 12개월 동안 플레이어들은 게임의 VIP 쿠폰을 위해 1,500만 이상의 픽셀(PIXEL) 토큰을 사용했다.

게임 외에도 로닌 네트워크는 기술 스택을 강화했다. 6월 18일, 로닌 zkEVM을 도입할 계획을 발표했다. 이는 수정된 폴리곤 체인 개발 키트(CDK)를 사용하는 영지식(ZK) 이더리움 가상 머신(EVM) 레이어-2 체인이다.

Sky Mavis에 따르면, 이는 ZK 증명 레이어-2 롤업을 사용하여 로닌을 더욱 탈중앙화할 것이며, 미래에 수십억 건의 거래를 처리할 준비를 할 것이다.

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